Gameloft melemparkan pedang mereka ke dalam game perang ini
Sekarang ada begitu banyak game strategi pembangunan basis gratis yang dapat dimainkan di luar sana sehingga mudah untuk mengabaikan Siegefall sebagai game yang lebih sama. Tapi, meskipun banyak meminjam dari judul seperti Clash of Clans , berhasil melakukan cukup berbeda agar layak untuk dilihat kedua kali.
Bangun kerajaan Anda
Siegefall dimulai secara perlahan saat memaparkan cerita dan mekanisme permainan dengan tutorial. Jika Anda tidak memiliki konsep genre, ini pasti akan disambut dengan baik, tetapi siapa pun yang akrab dengan strategi pembangunan dasar semacam ini akan merasa frustrasi dengan langkahnya.
Setelah pembukaan selesai, Anda harus memulai mengembangkan dan meningkatkan kerajaan kecil Anda. Untuk ini Anda membutuhkan kayu dan emas, yang keduanya diproduksi secara perlahan dengan berbagai fasilitas. Semakin kuat kerajaan Anda, semakin banyak fasilitas yang dapat Anda akses. Ini memberi Anda peningkatan pengumpulan sumber daya, pertahanan yang lebih baik untuk melindungi dari pemain yang menyerang, dan unit serangan yang lebih baik.
Penggilingannya lambat, saat Anda menunggu pengumpulan sumber daya dan kemudian membangun konstruksi. Untungnya pada tahap awal Siegefall memberi Anda lusinan permata, mata uang yang memungkinkan Anda membangun bangunan secara instan. Tentu saja setelah semua ini hilang, Anda harus menunggu - atau harus membayar lebih banyak permata dengan uang tunai nyata - tetapi ini membuat Anda memulai dengan awal yang layak.
Di sinilah Siegefall mulai membedakan dirinya dari sebagian besar kompetisi - menawarkan banyak hal yang harus dilakukan saat Anda menunggu. Ada mode kampanye yang akan menantang Anda dengan kesulitan yang meningkat perlahan, wilayah pemain lain untuk diserang, dan mode tantangan yang memberikan lebih banyak wawasan tentang permainan taktis tingkat lanjut.
Pekerjakan seorang pahlawan
Pertarungan adalah perpaduan yang menghibur antara kontrol langsung dan taktik yang disarankan. Anda memiliki satu pahlawan, dan pilihan regu yang berbeda yang Anda inginkan - mulai dari bajingan hingga troll. Pasukan Anda berbaris di salah satu ujung level, menunggu perintah pertama mereka, baru mulai bergerak setelah diperintahkan. Pahlawan dapat dialihkan kapan saja hanya dengan menyentuh mereka dan menggambar garis ke target yang diinginkan. Unit standar lebih mudah dilupakan, terus-menerus menuju ke target terdekat berikutnya setelah Anda mematikannya.
Ini menjadi menarik karena tujuan Anda tidak hanya untuk mengalahkan lawan, tetapi juga mengambil sumber daya mereka. Anda harus mencoba menjalin pasukan Anda melalui setiap area untuk menemukan rute yang tidak akan membuat sebagian besar pasukan Anda langsung menuju benteng musuh.
Hal ini dapat menyebabkan tingkat percobaan ulang Anda untuk mendapatkan rating bintang tiga tertinggi, proses yang membuat frustrasi yang menuntut Anda menavigasi melalui beberapa lapisan menu. Meskipun demikian, mengerjakan setiap teka-teki pertempuran akan memuaskan, terutama ketika Anda memperhitungkan kemampuan pahlawan khusus - seperti tanda hubung ksatria yang dapat dengan cepat mengeluarkannya dari bahaya - dan kartu yang memberi Anda kekuatan magis tambahan.
Seperti permata, kartu adalah barang habis pakai, tetapi dapat menawarkan dorongan besar untuk pasukan Anda dalam pertempuran. Ini dapat berkisar dari menyembuhkan prajurit Anda hingga memanggil naga untuk mengubah sebidang tanah yang luas menjadi arang. Namun hati-hati, unit Anda yang terperangkap di area yang terkena dampak juga akan rusak.
Klaim mahkota
Siegefall adalah iterasi hebat pada genre yang sudah usang. Jika Anda sudah berinvestasi dalam salah satu kompetisi maka sulit untuk merekomendasikan untuk menyerahkan waktu - dan mungkin finansial - investasi yang telah Anda buat di sana. Tetapi gameplay yang dipoles dan gaya visual Siegefall berarti bahwa, secara pribadi, inilah yang saya tetap instal.